" El blog de Miss Esther "
¡Bienvenidos al blog educativo de Miss Esther! Recursos educativos para Primaria, creados con cariño y experiencia desde 2013. Aquí encontrarás actividades de Lengua, Matemáticas e Inglés, juegos interactivos, propuestas de refuerzo y ampliación, y mucho más. 📚 Organizado por años (menú lateral) 🌐 Ahora también con acceso directo a mi nueva web para familias 👩🏫 Más de 300.000 visitas nos avalan ¡Gracias por aprender conmigo!
lunes, 8 de junio de 2026
domingo, 31 de mayo de 2026
BASE EN MARTE
CONTEXTO: La Agencia Espacial Internacional os contrata para diseñar una base en Marte.
La base debe incluir:
🏢 Un edificio principal
🧪 Un laboratorio
🛏 Un dormitorio
💧 Un depósito de agua
🏗 Uno o dos anexos opcionales (decisión del equipo)
Vuestra misión es diseñar cumpliendo TODAS las condiciones.
🔴 RESTRICCIONES OBLIGATORIAS
El suelo disponible es de 250 m².
El depósito debe almacenar 12 000 litros.
El laboratorio debe tener al menos 60 m².
El dormitorio debe tener el doble de superficie que el laboratorio.
Todas las medidas deben estar expresadas en metros y m² o m³ correctamente.
Debéis justificar todas las conversiones.
🧠 RETO 1 – DISEÑO Y SUPERFICIES
Debéis:
Diseñar el edificio principal y anexos (forma libre: rectangular o cuadrada).
Calcular:
Superficie del laboratorio.
Superficie del dormitorio.
Superficie del edificio principal.
Superficie total ocupada.
Comprobar que no superáis los 250 m².
Explicar por qué vuestro diseño es eficiente.
💧 RETO 2 – DEPÓSITO DE AGUA
Condiciones:
Debe almacenar 12 000 litros.
La altura máxima del depósito es de 3 metros.
Puede ser prisma rectangular o cilindro.
Debéis:
Convertir litros a m³.
Diseñar el depósito.
Calcular su volumen.
Explicar:
Cuántas personas podrían vivir en la base
Durante cuánto tiempo
(suponiendo 100 litros por persona y día)
📊 PRODUCTO FINAL
Debéis entregar:
Plano con medidas.
Cálculos detallados.
Justificación matemática.
Explicación final del diseño.
viernes, 29 de mayo de 2026
¡Reto Express: 30 Minutos de Arte Rebelde!
¡Reto Express: 30 Minutos de Arte Rebelde!
¡Hola, artistas! Hoy no vamos a dibujar "bien", vamos a dibujar diferente. Olvidaos de las reglas y de que las cosas parezcan reales. Tenéis media hora para crear una obra maestra y llevaros vuestro talento a casa este fin de semana.
Opción A: "Tu Cara en 4 Dimensiones" (Estilo Cubista) 🧩
¿Quién dijo que un retrato tiene que ser simétrico? Picasso demostró que podemos ver una cara desde varios lados a la vez.
Divide tu lienzo: Traza una línea loca (en zigzag o curva) que parta la cara por la mitad.
Rompe las reglas: En un lado, dibuja un ojo de perfil; en el otro, un ojo enorme de frente. Pon la nariz donde quieras y la boca... ¡un poco torcida!
Color explosivo: No busques el color "piel". Tu cara puede ser verde, lila o naranja. ¡Usa colores que choquen entre sí!
El truco: Usa rotuladores o ceras gruesas. No pierdas tiempo borrando; en el cubismo, el "error" es parte del estilo.
Opción B: "El Mapa de un Sueño" (Estilo Surrealista) ✨
Joan Miró decía que un simple punto puede ser una estrella. Vamos a convertir un paisaje de vacaciones en un sueño abstracto.
Simplifica al máximo: No dibujes una playa o una montaña real. Conviértelas en formas geométricas: el sol es un círculo rojo con "pelos", las nubes son manchas negras y el mar es una línea ondulada muy fina.
Colores Mágicos: Solo puedes usar estos colores: Rojo, Azul, Amarillo, Verde y Negro. ¡Nada más!
Flota en el papel: Deja espacios en blanco. Los objetos no tienen que estar apoyados en el suelo, ¡pueden estar flotando como en un sueño!
El truco: Dibuja líneas negras muy marcadas para unir tus formas geométricas.
Reglas de Oro para hoy:
¡Prohibido usar la goma! Si te equivocas, conviértelo en una nueva forma. El arte abstracto no tiene fallos.
Firma como un profesional: Deja un hueco en una esquina para poner tu nombre con letras grandes y creativas
El pájaro relámpago cegado por el fuego de la luna
jueves, 21 de mayo de 2026
viernes, 15 de mayo de 2026
Unit 7: Relative pronouns GAMES! (Who, when, what, which, whose, that)
Relative Pronouns Games
miércoles, 13 de mayo de 2026
TRABAJO MÚSICA
TRABAJO DE MÚSICA: GUION
Los puntos del guion orientativos son:
1.- Contexto social de la música del siglo que vayas a explicar (desarrollo industrial, guerras, periodo de paz…)
2.- Géneros musicales.
3.- Música y características típicas de esa música.
4.- Autores musicales y/o grupos.
5.- Opinión personal.
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HOW MANY AND HOW MUCH VIDEO HOW MANY AND HOW MUCH SONG HOW MUCH AND HOW MANY: READ AND STUDY How much Much = se usa cuando h...
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Prepositions of Time (in, on, at) Exercise Prepositions of Time (in, on, at) Exercise 2






